施工実績
Notre realite virtuelle pourrait aider a traiter nos troubles sexuels
2022.09.04Authors
Professor, Department of sexology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
Ph.D. candidate in sexology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
PhD student in psychology, Universite du Quebec a Montreal (UQAM)
Disclosure statement
David Lafortune recoit votre financement du Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH) et du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Eliane Dussault recoit un financement du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Valerie A. Lapointe recoit un financement du Conseil de recherches en sciences humaines du Canada (CRSH) et du Fonds de recherche du Quebec – Societe et culture (FRQSC).
Partners
Universite du Quebec a Montreal (UQAM) provides funding as a founding partner of The Conversation CA-FR.
Universite du Quebec a Montreal (UQAM) provides funding as a member of The Conversation CA.
Languages
- Francais
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L’essor des nouvelles technologies est en train de revolutionner le domaine une sante mentale Afin de ce qui est en comprehension et du traitement des troubles comme nos phobies, nos troubles alimentaires et les psychoses. Parmi les innovations, la realite virtuelle (RV) est 1 outil puissant qui permet d’offrir de nouvelles experiences d’apprentissage, augmentant ainsi le bien-etre psychologique des patients.
La RV immersive cree des mondes interactifs generes via ordinateur qui exposent des utilisateurs a des perceptions sensorielles calquees sur celles du monde « reel ».
On peut desormais trouver de nouveaux moyens de satisfaire ses besoins sexuels et emotionnels grace a la technologie, qu’il s’agisse de realite virtuelle ou augmentee, de teledildonique (jouets sexuels qui peuvent etre controles par Internet) ou d’applications de rencontre. J’ai recherche via l’utilisation d’la RV en sexotherapie n’en est toutefois qu’a ses debuts.
L’aversion sexuelle est le fait de ressentir en peur ou du degout et de faire de l’evitement en presence de signaux et de contextes sexuels. Une etude neerlandaise publiee en 2006 a revele que l’aversion sexuelle touchait jusqu’a 30 % des personnes i l’occasion de leur vie. Et une recente enquete menee au Quebec par notre laboratoire aupres de 1 933 individus a revele qu’au moins 6 % des femmes et trois pour cent des hommes ont avis de l’aversion sexuelle i l’occasion des six derniers mois.
Ces informations semblent indiquer que l’aversion sexuelle est aussi courante que la depression et les troubles anxieux.
Exposition et aversion sexuelle
Mes difficultes a vivre sa sexualite avec plaisir, que votre soit en solo ou en couple, paraissent au c?ur de l’aversion sexuelle. Notre guerison marche avec une modification de l’ensemble de ses pensees, de ses reactions ainsi que ses comportements dans les situations sexuelles et amoureuses, pourquoi pas en s’exposant progressivement a des contextes sexuels qui causent de l’apprehension.
Plusieurs decouvertes recentes montrent que Notre RV pourrait engendrer des changements dans des situations d’la vie reelle, en particulier chez les personnes avec une dysfonction sexuelle ou ayant des antecedents de traumatisme sexuel. Mes resultats de une equipe, qui n’ont pas encore ete publies, montrent que la RV est en mesure de aider a surmonter des peurs et l’anxiete liees a l’intimite.
Les mondes immersifs et realistes generes par ordinateur dans la RV pourraient engendrer des resultats positifs en matiere de sante sexuelle, tels qu’une augmentation du bonheur et du bien-etre sexuels, en attenuant la detresse psychologique dans des contextes sexuels.
Le traitement de l’aversion sexuelle repose concernant une exposition controlee, progressive et repetee a des contextes sexuels anxiogenes. Ces expositions visent a reduire progressivement la peur et l’evitement, deux reactions courantes chez des gens qui souffrent d’aversion sexuelle.
En gardant votre objectif a l’esprit, la RV offre un moyen ideal et ethique d’intervention, car des simulations peuvent etre ajustees de maniere a etre plus ou moins explicites et etre experimentees de maniere repetee, meme Afin de des contextes sexuels qu’il serait impossible ou dangereux de recreer dans l’existence reelle ou au cadre d’une therapie.
Ainsi, les situations que craignent generalement des individus souffrant d’aversion sexuelle, comme nos agressions sexuelles, l’echec ou le rejet, ou claque de se sentir piege au sein d’ une retrouve sexuelle, ne se produisent pas vraiment dans la RV. J’ai RV leur va permettre non seulement de surmonter leurs peurs, puis d’apprendre de nouvelles habiletes sexuelles qui pourront servir dans le monde reel et qui seraient autrement difficiles, voire impossibles, a developper. Les individus en traitement pourront ensuite mettre en commode ces apprentissages dans des circonstances intimes du monde vrai.
Paralli?lement i cela, bien que un esprit et leurs corps se comportent tel si l’environnement virtuel dans lequel ils sont immerges etait reel, les patients paraissent plus disposes a faire face a des situations difficiles dans la RV que dans le monde vrai parce qu’ils seront conscients qu’il s’agit d’un contexte fictif, ainsi, donc plus sur.
Traitement de l’aversion sexuelle
En decembre 2020, nous avons recueilli des precisions qui nous ont permis de comparer des personnes aversives et non aversives au niveau sexuel. Mes participants etaient immerges dans un contexte virtuel simulant une interaction intime typique, avec 1 personnage fictif qui adoptait des comportements sexuels dans six scenes. Mes participants etaient progressivement exposes au flirt, a Notre nudite, a Notre masturbation et a l’orgasme du personnage. Nos resultats suggerent que la RV pourrait constituer une voie prometteuse Afin de traiter l’aversion sexuelle.
Les individus sujettes a l’aversion sexuelle et a l’evitement ont manifeste davantage de degout et d’anxiete que les participants non aversifs en reponse a la simulation. Et plus nos scenes etaient explicites, plus le niveau de degout et d’anxiete des participants etait eleve. Ces resultats semblent montrer que l’environnement virtuel reproduit de maniere adequate les contextes de la vie reelle qui provoquent generalement de l’aversion.